Grundlegende Strategie für harte Hände im Black Jack

Ich werde hier nur ein paar grundlegende Hinweise und Tipps für das Spielen von harten Händen im Black Jack abgeben, so dass es in den Sektionen über spezifische Hände etwas Interessantes zu lesen gibt. Das erste, das Sie wissen müssen ist, dass Sie immer eine harte 8 oder weniger treffen werden. Das nächste, das Sie wissen müssen ist, dass Sie eine harte 17 oder besser immer halten müssen.

Grundlegende Strategie für harte Hände im Black Jack

Damit bleibt nur noch eine Strategie für acht weitere Möglichkeiten. Alle anderen Möglichkeiten wurden durch die beiden oben genannten Strategien gedeckt. Und um das Lernen der Strategie einfacher zu machen, gilt sie für jede Gesamtsumme von 13, 14, 15 oder 16, welches die Gesamtanzahl der Möglichkeiten auf 5 reduziert.

Steife Hände
Die harten 12er bis zu den harten 16er werden „steife Hände“ genannt. Diese Hände sind eigentlich immer Mist, da sie meistens nicht gut genug sind, um die Hand des Dealers zu schlagen. Man hat mit ihnen auch meistens die besten Chancen darauf, aus dem Spiel zu fliegen.

Potentielle Hände mit Verdoppelung
Eine harte 9 bis hin zu einer harten 11 sind potentiell gute Hände um zu verdoppeln. Bitte gehen Sie zurück auf die Seiten für die individuellen Strategien zu jeder Gesamtsumme, um herauszufinden, was Sie mit einer dieser Summen anfangen sollen und warum.

Eine harte 8 spielen
Sie machen bei einer harten Gesamtsumme von 8 immer einen Hit.

Argumentation
Wie immer stehen die Chancen darauf, dass Sie eine Zehn bekommen, wenn Sie einen Hit machen, gut, was Ihnen dann eine respektable Gesamtsumme von Achtzehn einbringt. Außerdem ist es unmöglich, dass Sie mit dieser Hand „busten“. Wenn Sie eine 8 haben, sollten Sie nicht darauf verdoppeln, denn selbst wenn Sie Ihre Hand bekommen, wäre Sie nicht stark genug, um mehr Geld darauf zu setzen, denn es gibt immer noch eine gute Chance, dass der Dealer Sie schlägt, was sie letztlich unrentabel macht.

Eine harte 9 spielen
Verdoppeln, wenn der Dealer eine 3, 4, 5, oder 6 zeigt. Nehmen Sie ansonsten einen Hit.

Argumentation
Die meisten grundlegenden Strategien nehmen an, dass Sie eine Zehn bekommen, da es von den Zehnern im Deck mehr gibt, als von jeder anderen Karte. Wenn Sie eine Neun halten und dazu eine Zehn bekommen, ist Ihre Gesamtsumme Neunzehn. Eine Neunzehn ist eine sehr solide Hand und kombiniert mit der Möglichkeit, dass der Dealer bust geht, ist es eine gute Zeit, um zu verdoppeln. Die grundlegende Strategie geht ebenfalls fast immer davon aus, dass die zugedeckte Karte des Dealers eine Zehn ist, was der Grund dafür ist, dass eine 3, 4, 5, und 6 das ganze zu einer steifen Hand für den Dealer macht.   

Eine harte 10 spielen
Wenn die aufgedeckte Karte des Dealers 2-9 ist, verdoppeln Sie. Nehmen Sie ansonsten einen Hit.

Argumentation
Sie erhalten oft eine 10, wenn Sie einen Hit machen (immerhin gibt es davon 16 im Deck) und wenn Sie bereits zu Beginn eine 10 haben, dann sind Ihre Chancen, dass Sie nach dem Hit eine 20 haben, sehr gut. Die Gesamtsumme 20 ist eine ausgezeichnete Hand, da die einzige Möglichkeit, diese zu schlagen, ist, wenn der Dealer eine 21 bekommt. Wenn der Dealer jedoch ein Ass oder eine Zehn zeigt, dann besteht die Möglichkeit, das Sie einen Push bekommen oder vom Dealer mit einer 21 geschlagen werden. Es macht also keinen Sinn, noch mehr Geld zu setzen, wenn der Dealer ein Ass oder eine Zehn hat.

Eine harte 11 spielen
Verdoppeln Sie, wenn der Dealer eine 2 bis 10 als aufgedeckte Karte hat. Nehmen Sie ansonsten einen Hit.

Argumentation
Es gibt 16 Zehner im Deck, was Ihnen die ausgezeichnete Chance gibt, eine 21 zu erreichen, was eine unschlagbare Hand ist (das Schlimmste, was Ihnen passieren kann, ist ein Unentschieden). Es ist außerdem unmöglich, dass Sie in dieser Situation Bust gehen. Durch die Verdoppelung in dieser Situation, nutzen Sie die großartigen Chancen zu Ihren Gunsten, indem Sie mehr Geld ins Spiel bringen. Wenn der Dealer ein Ass zeigt, besteht eine gute Chance, dass er eine 21 hat, also macht es nicht viel Sinn, mehr Geld zu setzen.
Die Gesamtsumme einer harten 12 spielen
Halten, wenn der Dealer eine 4, 5, oder 6 zeigt. Nehmen Sie ansonsten einen Hit.

Argumentation
Wenn der Dealer eine 4, 5, oder 6 hat, dann besteht die große Chance, das er eine steife Hand hat und Bust gehen wird. Sie wollen mit Ihrer 12 keinen Bust riskieren, wenn die Möglichkeit besteht, dass der Dealer Bust geht, denn dann verlieren Sie, statt das Sie gewinnen. Jede andere aufgedeckte Karte des Dealers, gibt ihm eine wesentlich geringere Chance auf einen Bust und da Sie eine 12 haben, gibt es viele Karten, die Ihre Hand verbessern können. Es lohnt sich also, einen Hit zu nehmen, wenn der Dealer keine 4, 5, oder 6 zeigt.

Die Gesamtsumme einer harten 13 - 16 spielen
Halten, wenn der Dealer eine aufgedeckte Karte von 2 bis 6 zeigt. Nehmen Sie ansonsten einen Hit.

Argumentation
Eine harte 13, 14, 15, oder 16 ist keine tolle Hand, da die Chancen auf einen Bust sehr hoch sind. Es gibt viele Karten, die Ihnen wehtun können, deswegen werden diese auch „steife Hände“ genannt. Wenn der Dealer eine 2 bis 6 hat, besteht die Möglichkeit, dass er Bust geht, also ist es für Sie am besten, wenn Sie halten und die Daumen drücken. Wenn der Dealer jedoch eine 7 oder besser hat, dann stehen die Chancen gut, dass seine zugedeckte Karte eine Zehn ist. Und wenn das der Fall ist, dann wird der Dealer halten und höchstwahrscheinlich nicht Bust gehen. Sie müssen also Ihre Hand verbessern, um eine Chance zu gewinnen zu haben.

Die Gesamtsumme einer harten 17 - 21 spielen
Sie werden immer alle harten Gesamtsummen von 17 – 21 halten.

Argumentation
Diese ist wirklich einfach. Wenn Sie eine 17 haben, gibt es prozentual gesehen eine geringe Anzahl von Karten, die Sie nicht in einen Bust schicken. Asse, Zweier, Dreier und Vierer werden Ihrer Hand helfen, alle anderen Karten werden Ihnen schaden. Diese Karten bilden zusammen 16 Karten im Deck. Was bedeutet, dass es im Deck 36 andere Karten gibt, bei denen Sie sofort verlieren. Und das bei einer Gesamtsumme von 17. Das Verhältnis wird noch schlimmer, wenn Sie eine harte 18 oder 19 haben. Und natürlich ist die Gesamtsumme von 21 eine gewinnende Hand.